Rana Hamadeh: Standard_Deviation – Una Exposición de Película de Animación en Evolución en Secession
El proyecto cinematográfico en evolución explora profundamente las epistemologías legales, la violencia y la tragedia utilizando una estética digital multicapa.
«Standard_Deviation» de Rana Hamadeh es una experiencia inmersiva de película de animación en Secession. Este proyecto en evolución profundiza en las epistemologías y tecnologías del derecho, analizando lenguajes visuales de violencia arraigados en infraestructuras lingüísticas, legales y teatrales. Reinterpreta poéticamente la «Edipo Rey» de Sófocles como una "tecnología de resistencia", presentando una estética digital distintiva que fusiona arte de píxeles 2D con psicología de personajes 3D.
Sobre Rana Hamadeh: Standard_Deviation en Secession en Viena
Lee el contexto curatorial y la información práctica para el visitante de Rana Hamadeh: Standard_Deviation en Secession en Viena
Resumen de la exposición
El proyecto de película de animación en constante evolución 'Standard_Deviation' de Rana Hamadeh explora epistemologías y tecnologías del derecho, y lenguajes visuales de la violencia. La obra utiliza una estética digital de múltiples capas, combinando arte de píxeles en 2D con psicología de personajes en 3D, inspirada en 'Edipo Rey' de Sófocles y enmarcada como una 'tecnología de resistencia'.
Contexto curatorial
El proyecto 'Standard_Deviation' de Rana Hamadeh sumerge a los espectadores en mundos acústicos y visuales, continuando su 'práctica operística' que experimenta con la escritura y composición de modelos para el pensamiento y aprendizaje colectivo. La exposición se centra en un examen en profundidad de las epistemologías y tecnologías del derecho, analizando los lenguajes visuales de la violencia arraigados en las infraestructuras lingüísticas, legales y teatrales que dan forma a nuestra comprensión de la justicia.
La Secesión presenta una nueva iteración de la película de animación en continua evolución de Hamadeh, 'Standard_Deviation', creada en estrecha colaboración con Sara Hamadeh. La película reinterpreta 'Edipo Rey' de Sófocles, no recreando el destino trágico, sino leyendo las construcciones dramáticas de la obra como una 'tecnología de resistencia'. Basada en un libreto escrito por la artista, la obra se traduce en diversas formas sonoras y visuales, incluyendo lenguaje hablado, representaciones operísticas y expresiones.
A través de un enfoque poético de la narrativa clásica, la película ilumina la progresión de la tragedia al situar figuras antiguas en un contexto de referencias diversas, estructuras narrativas no lineales y espacios inquietantes.
La estética digital de la película se asemeja a un videojuego, fusionando dos lógicas visuales: animaciones de píxeles en 2D que evocan juegos de los años 80 y principios de los 90, y animaciones 3D distintas que ofrecen una visión de las psiques de los personajes como si se viera el juego en múltiples niveles. Estas perspectivas animadas en 3D permiten que la trama distorsionada sea aceptada como una 'narrativa de juego'. La trama tradicional da paso a eventos aparentemente absurdos, arraigados en momentos significativos de la vida como el nacimiento, la muerte, la destrucción y la resurrección. Los escenarios visualizados son tanto oníricos como amenazantes, impulsados por engranajes y prótesis, estructurados en torno al tema recurrente de correr, similar al intento de Edipo de escapar de su destino. Figuras como piernas, camarones, sillas de bloques, aviones de papel y conos de tráfico pueblan escenas inspiradas en teatros anatómicos, creando un desarrollo constante de teatro dentro del teatro. Esta exhibición de imágenes fantásticas se acompaña de una composición de seis canales, realizada espacialmente para la exposición, que intensifica el sonido. La obra juega con los sentidos y el sistema nervioso a través de un bucle abismal, una sensación de claustrofobia y la incapacidad de abandonar libremente espacios obligatorios, culminando en una experiencia de trance combinada con desorientación.
La investigación artística de Hamadeh suele implicar proyectos discursivos a largo plazo realizados como performances, composiciones sonoras, instalaciones interactivas, diseños de sistemas y arreglos pedagógicos. 'Standard_Deviation' forma parte de su creciente cuerpo de trabajo, 'The Destiny Project', que ha estado explorando la producción, el consumo, la circulación y la articulación del deseo en el discurso público global contemporáneo desde 2020.
Admisión y notas de entradas
La información y las entradas para las exposiciones se pueden encontrar a través del enlace proporcionado. El horario general de apertura es de martes a domingo, de 10 a 18 horas. Los detalles específicos de las entradas para esta exposición están disponibles a través del portal de entradas enlazado, que parece ser gestionado por Eventjet para eventos de la Secesión.
Datos clave de la exposición Rana Hamadeh: Standard_Deviation
Revisa el estado de la exposición, el calendario, el contexto del recinto y los detalles de atribución para Rana Hamadeh: Standard_Deviation en Secession en Viena
Recinto
Secession
Estado actual
Completada
Calendario de la exposición
17 sept 2021 – 7 nov 2021
Línea de artistas / atribución
Rana Hamadeh, nacida en 1983 en Beirut, vive y trabaja en Róterdam. La película 'Standard_Deviation' se desarrolló en estrecha colaboración con Sara Hamadeh.
Viena
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