Street Art Museum Amsterdam Ontdekt Immersieve VR voor Behoud van Stadskunst
Het Street Art Museum Amsterdam (SAMA) pioniert een nieuwe benadering voor het behoud van vluchtige stadskunst door middel van een innovatieve virtual reality (VR) "geheugencapsule". Dit project beoogt de essentie van grootschalige straatkunst vast te leggen in een immersief digitaal format, waardoor bezoekers muurschilderingen kunnen ervaren alsof ze er recht voor staan, ongeacht de fysieke levensduur van het kunstwerk.
Als onderdeel van het bredere Digital Street Art Depot project, heeft SAMA deze unieke VR-component ontwikkeld om de collectie te documenteren. De 3D virtuele ruimte biedt een hoogwaardige scan van een kunstwerk, aangevuld met audio-informatie en details over de creatie ervan. Dit zorgt ervoor dat de context en schaal van de kunst behouden blijven voor toekomstige generaties, en biedt een dynamische manier om in contact te komen met werken die anders zouden kunnen vervagen of verwijderd worden.
Straatkunst Ontdekken via VR bij SAMA
Tijdens een eerste testfase in januari nodigde SAMA bezoekers uit om de VR-geheugencapsule uit te proberen, met daarin de muurschildering Smile van Stinkfish. Deelnemers werden door de virtuele omgeving geleid en ervoeren het kunstwerk van dichtbij met gedetailleerde inzichten in de achtergrond ervan. Het doel was om feedback te verzamelen over deze nieuwe manier van interactie met straatkunst en om het potentieel ervan als instrument voor behoud en educatie te beoordelen.
De tests leverden waardevolle inzichten op in de gebruikerservaring. Veel deelnemers reageerden positief en waardeerden de immersieve aard en het behoudsaspect van de technologie. Hoewel er suggesties werden genoteerd voor het verbeteren van de beeldkwaliteit en navigatie, met name van ervaren VR-gebruikers, waren nieuwkomers in virtual reality vaak zeer onder de indruk van de ervaring. Het museum presenteerde de VR-capsule ook op de stadsdialoog "Stad als canvas?" bij Pakhuis de Zwijger, waarbij een publiek werd betrokken dat al geïnteresseerd was in stadskunst.
Onderzoek naar de Toekomst van Cultureel Behoud
Naast de rol in het erfgoedbehoud voor SAMA's eigen collectie, dient het VR-geheugencapsule project ook als onderzoeksinstrument. In samenwerking met professor Yvonne van Everdingen van de Erasmus Universiteit Rotterdam School of Management, verzamelen de tests gegevens over hoe consumenten, waaronder toeristen en culturele bezoekers, reageren op virtual reality-toepassingen. Dit academische partnerschap beoogt de breedte van de mogelijkheden voor VR in de samenleving te begrijpen, met name binnen de culturele sector, en om de ontwikkeling van op consumenten afgestemde innovaties te informeren.
Het onderzoek verkent verder hoe dergelijke VR-initiatieven kunnen worden geïntegreerd in bestaande bedrijfsmodellen of nieuwe kunnen creëren, met potentieel zowel financiële als sociale voordelen. De feedback die tijdens de testfase van deelnemers is verzameld, is cruciaal voor het optimaliseren van de ervaring en het begrijpen van de commerciële levensvatbaarheid en maatschappelijke impact van virtual reality in culturele instellingen.
De voortdurende ontwikkeling van SAMA's VR-geheugencapsule benadrukt een toekomstgerichte benadering van cultureel erfgoed, waarbij kunstwaardering wordt gecombineerd met geavanceerde technologie. Voor bezoekers van Amsterdam biedt het een kijkje in hoe digitale tools de ontdekking van stadskunst kunnen verrijken. Voor meer informatie over andere culturele instellingen in Amsterdam kunt u onze lijst met musea bekijken of de aanbiedingen van de stad verkennen op de kaart van Musemap (musemap.art).









