"Videogames. De twee kanten van het scherm": Technologie, Cultuur en Maatschappij in Gaming Ontrafeld.
Duik in de complexe creatieve processen van gameontwikkeling en hun diepgaande invloed op het moderne leven.
Deze tentoonstelling biedt een uitgebreide reis door de videogame-industrie, waarbij de significante impact op cultuur, maatschappij en de rol als aanjager van wetenschappelijke en technologische verandering wordt belicht. Onderzoek de ingewikkelde relatie tussen de fysieke en virtuele werelden. Ontdek hoe videogames dienen als een krachtige interface die nieuwe vormen van identiteit, vrije tijd en gemeenschap vormgeeft.
Over Videogames. De twee kanten van het scherm in Espacio Fundación Telefónica in Madrid
Lees curatorische context en praktische bezoekersinformatie voor Videogames. De twee kanten van het scherm in Espacio Fundación Telefónica in Madrid
Samenvatting tentoonstelling
Deze tentoonstelling duikt in de wereld van videogames en verkent de economische, sociaal-culturele, wetenschappelijke en artistieke dimensies ervan. Het onderzoekt de complexe creatieve processen achter gameontwikkeling en hun invloed op de maatschappij, wetenschap en kunst.
Curatorische context
De tentoonstelling 'Videogames. De twee kanten van het scherm' biedt een uitgebreide reis door de videogame-industrie, waarbij de aanzienlijke impact ervan op cultuur en maatschappij en de rol als drijvende kracht achter wetenschappelijke en technologische verandering worden belicht. Het onderzoekt de ingewikkelde relatie tussen de fysieke en virtuele werelden, en verkent hoe videogames dienen als een krachtige interface die technologische innovatie stimuleert en nieuwe vormen van identiteit, vrije tijd en gemeenschap vormgeeft.
De tentoonstelling is gestructureerd om de complexiteit van videogameontwikkeling te onthullen, van technologische productie en creatieve processen zoals grafisch ontwerp en narratologie, tot hun aanwezigheid in sociale, wetenschappelijke en artistieke sferen. Bezoekers kunnen begrijpen hoe videogames worden gemaakt, hun verband met andere kunstvormen zoals cinema en muziek, en hun bredere implicaties, waaronder economische impact, collectieve kenniscreatie en hun rol in wetenschappelijk onderzoek. Secties zoals 'Op het scherm' beschrijven de ingewikkelde creatieve processen en technologische innovatie, terwijl 'Twee kanten van het scherm verbinden' diverse interfaces en hun rol als nexus toont. 'Van het scherm' onderzoekt de uitgebreide invloed van videogames op de maatschappij, waaronder hun rol als socialiserende kracht, hun impact op het bevorderen van gelijkheid, hun verband met eSports, en hun verrassende voordelen op wetenschappelijke gebieden zoals neuro-wetenschappelijke studies en revalidatietherapieën, en zelfs het bevorderen van open science via samenwerkingsplatforms.
Toegang en ticketnotities
De toegang is gratis. Bezoekers kunnen de openingstijden raadplegen voor informatie over toegang.
Videogames. De twee kanten van het scherm belangrijkste tentoonstellingsfeiten
Bekijk de status van de tentoonstelling, planning, locatiecontext en attributiedetails voor Videogames. De twee kanten van het scherm in Espacio Fundación Telefónica in Madrid
Locatie
Espacio Fundación Telefónica
Huidige status
Afgelopen
Tentoonstellingsschema
25 sep 2019 – 12 jan 2020
Artiesten / attributie
Informatie momenteel niet beschikbaar
Madrid
Vind Tentoonstellingen in Madrid: Verken Huidige Presentaties en Culturele Evenementen
Ontdek de diverse culturele presentaties van kunst, geschiedenis en wetenschap in Madrid.
Navigeer door de levendige tentoonstellingsscene van Madrid om artistieke, historische en wetenschappelijke presentaties te ontdekken. Lokaliseer specifieke culturele ervaringen en plan uw bezoeken gemakkelijk. Verken een scala aan boeiende presentaties in de hele stad.